2024年に向けた5つのデジタルヒューマン予測

主要な売上高から世界記録を上回る業績を上げている人まで、2024年のデジタルヒューマンに関する5つの予測をご紹介します。

Published
December 29, 2023
by
Updated
2024年に向けた5つのデジタルヒューマン予測
目次
これは div ブロック内のテキストです。

1992年、SF作家のニール・スティーブンソンは、古典的なサイバーパンク小説を書きました。 スノークラッシュ。 ハイオクなアクションとコンピューターハッキングに、古代シュメールの神話を少し組み合わせた、読者を驚異的なSFの旅に導くワイルドな乗り物です。

しかし、この本で本当に素晴らしいのは、テクノロジーの未来に関する予測の多くが真実であることが判明したことです。

スティーブンソンは、インターネットとバーチャルリアリティの台頭だけを予想していたわけではありません。彼はメタバース(スティーブンソン自身がこの言葉を作り出した)だけでなく、AIを活用したアシスタントについても語っています。 デジタルヒューマン。それだけでは終わりません— スノークラッシュ デジタル通貨、アバター、にぎやかなオンラインマーケットプレイスが当たり前の世界について説明しています。

今日、これらの技術革新の多くは私たちにとって非常に馴染み深いものになり、小説が30年以上前のものであることを忘れがちです。スティーブンソンは未来を予測することを、まるで子供の遊びのように見せています。

それでは、内なるニール・スティーブンソンを呼び起こして、自分で予測してみましょう。より広いテクノロジーの世界についてではなく、今後30年間がどのようなものになるかについてもそうではありません。しかし、2024年にデジタルヒューマンが達成するであろう5つの野心的な目標があります。

1。最初のデジタルヒューマンは1,000万ドル相当の製品を販売する

率直に数字の話になってしまい申し訳ありません。コールド・ハード・キャッシュがすべてではありませんが、デジタル・ヒューマンがROIの実証という点では素晴らしい年を過ごしたことは無視できません。

いくつかのケーススタディでは、デジタルヒューマンを導入することで2倍の効果が期待できることが示されています 会社のコンバージョン率。そして、私たちが協力してきたいくつかの企業では、それよりもさらに良い結果が得られています。標準的なウェブエクスペリエンスと比較して、コンバージョン率が 5 倍向上した企業もあります。

私たちが言いたいのは、AIの商業時代が本当に近づいているということです。 セールスフォースの予測 直近の休暇期間は、AI製品のレコメンデーションだけで世界のオンライン売上高が1億9,400万ドル増加すると予測しています。

私たちは、顧客が探すのではなく、適切な製品を見つけることができる時代に生きています。だからこそ、今年、デジタルヒューマンは1,000万ドル相当の製品を販売すると確信しているのです。

実際、1人のデジタルヒューマンが一度に多数の人々と関わることができ、24時間365日対応できることを考えると、その数は少し控えめだと考えるかもしれません。特に、デジタルヒューマンの世界市場がそうであるように すでに20億ドル以上の価値があります、2029年までに複合年間成長率が少なくとも35%になると予想されています。

さらに、コンピューターで生成された人間が主流に参入しているのをすでに見ています。リル・ミケラを例にとってみましょう。彼女は架空の19歳のデジタルインフルエンサーで、2016年に設立されて以来、Instagramで250万人以上のフォロワーを集めています。

リル・ミケラは、タレントエージェンシーと正式に契約した最初のデジタルヒューマンであり、次のような有名人と「写真」を交わしてきました ストレンジャー・シングス スターのミリー・ボビー・ブラウンと伝説のギタリスト、ナイル・ロジャース。

プラダ、カルバン・クライン、サムスンとのコラボレーションは、デジタルヒューマンがいかに強力なブランド支持者およびアンバサダーになり得るかを示しました。この機会は、当社のCEOで創設者のダニー・トムセットに与えられたものです。 以前私たちのブログで議論しました

「デジタルヒューマンという考えは、最初は奇妙に思えるかもしれません。しかし、正しく適切な戦略を立てれば、デジタルアンバサダーは信頼を築き、ロイヤルティを高め、ブランドのビジネスモデルをより良い方向に根本的に変革することができます」と彼は言います。

したがって、1,000万ドル相当の売上から始めるのは良いことですが、多くの企業にとって、顧客とのより強固で永続的な関係を築くことによる長期的なメリットに値段を付けることはできません。

2。ARとVRはずっと人気が高まるでしょう

先ほど、ニール・スティーブンソンの本について話しました スノークラッシュ そして、拡張現実(AR)と仮想現実(VR)を人々の日常生活に欠かせないものとして描写しています。これらのテクノロジーは、現実の世界ではまだそれほど普及していませんが、将来を見据えた先見の明があるのはスティーブンソンだけではありません。

Metaの創設者であるマーク・ザッカーバーグは近年、AR、VR、メタバースに多額の投資を行っており、2024年はこれらの投資が報われ始める年になる可能性があります。

デロイトによると、世界のVR市場は昨年、2022年から50%増加し、約70億ドルの収益を生み出すと予測されていました。

MetaのQuest 3 VRヘッドセットは10月に発売され、そのサイズは前モデルよりも40%小さくなっています(ただし、価格は高くなっています)。

しかし、私たちが特にワクワクするのは、待望のApple Vision Pro(これも2024年に発売される)です。Appleが市場に参入し、次々と登場する他の家庭用デバイスと同化していく中で、2024年初頭には、ARとVRの同化が私たちの日常生活にさらに浸透していくはずです。

ワクワクする理由は他にもあります。

VRがこれまで苦戦していたのは、魅力的なコンテンツでしょう。Quest 3 ヘッドセットの最近のレビュー担当者は、「空虚なメタバースへの素晴らしいポータル」だと言っています。デロイトのテクノロジー、メディア、電気通信リサーチのグローバル責任者であるポール・リーも同様の懸念を抱いている。

「VRの成長は、アクセスしやすく没入感のあるメタバース体験など、他では見られない魅力的なコンテンツを業界が競争力のある価格で作成することにかかっています。」

2024年には、こうした魅力的で没入感のある体験を提供する上で、デジタルヒューマンが大きな助けになると考えています。

それが私たちが最初のものを立ち上げた理由です AR/VR デジタルヒューマンソフトウェア開発キット (SDK) が6月にリリースされます。これにより、開発者は魅力的なAIを活用したデジタルヒューマンをデジタル環境に導入するスピードを大幅に加速できるようになります。

すべてのピースはそこにあるので、まだ初期の段階ですが、来年の今頃はシミュレートされた現実が私たちの生活の大部分を占めるようになることを強く思い描いています。

Media release: UneeQ launches first digital human SDK for enterprises to build Apple Vision Pro and AR/VR customer experiences

3。100以上の言語を話すことができる最初のデジタルヒューマンが登場します

2024年初頭、テキサス州アマリロ市は、地方自治体がウェブサイトを通じてより良い公共サービスを提供できるよう支援するために設計されたUNEEQデジタルヒューマン、エマを立ち上げる予定です。

ゴミ収集のスケジュール、駐車場、その他多くの典型的な地元のサービスについてエマに尋ねることができます。しかし、彼女が特別なのは、96の言語を流暢に話すことができるということです。

それを大局的に見ると、一人が話すほとんどの言語のギネス世界記録保持者は ジアド・ファザ、58言語。近づいてさえいない(ごめんなさい Ziad!)。

アマリロには、20万人以上の非常に多様な人口が住んでいます。この都市では約62の異なる言語と方言が話されていると推定されています。

しかし、母国語で人と話すことがいかに重要であるかを認識する組織が増えるにつれ、エマの記録は2024年には(おそらくエマ自身によっても)破られると私たちは考えています。

それがどれほど重要か、という質問が聞こえます。まあ、 ほぼ4分の3の人々 母国語でコミュニケーションできるブランドから商品を購入する傾向が高いと答え、58% が英語のみのウェブサイトから「ほとんどまたはまったく購入しない」と答えています。

難民人口の多いシティやアマリロでは、それよりもずっと重要です。つまり、誰もが同じ程度に公共サービスにアクセスできるということです。

4。LLM の顔となるデジタルヒューマンが増える

2023年2月、GPTチャットで 記録を設定 史上最も急速に成長しているコンシューマー向けアプリケーション向けです。一部の 用途は崇高なものから陽気なものまで多岐にわたりました最初の2か月で1億人のユーザーがプラットフォームを利用しました。

1年も経っていないようですね。

今日、町で活躍している大規模言語モデル (LLM) はChatGPTだけではありません。Amazon Bedrock は最も優れたジェネレーティブ AI ツールの 1 つです。グーグルのバードは良い選択肢ですが、イーロン・マスクの新会社xAiは、そのGrok AIボットで話題を呼んだことさえありました。

それに、中に入る時間すらありません 小言語モデルの話題

したがって、より多くの企業が利用するようになると言っても過言ではないでしょう。 デジタルヒューマンに統合されたLLM 2024年に。この予測の背後にある理論的根拠(および現実)は、おそらく最も興味深いものです。

多くの大手ブランドがLLMでより幅広くイノベーションを起こすのを妨げているのは、AIが実在の人々に何を言うかを制御できないことです。しかし、今話しているうちに、この問題は解決されつつあります。 デジタルヒューマン向けのシナプス機能 AIがどのように反応するかを制御できると同時に、LLMの会話をより楽しく機能的にするためのコンテキストを増やすことができます。

第二に、ChatGPTのようなアプリケーションは間違いなく印象的ですが、従来のチャットボットとほとんど同じように相互作用します。質問を入力すると、テキストで応答します。双方向の会話のように感じるかもしれませんが、ウィット、親密な関係、魅力など、最高の部分が欠けています。

私たちはLLMと提携してきました 2020年にGPT-3が発売されて以来。そして、これら2つの理由から、2024年には、デジタルヒューマンが(文字通り)より多くのLLMの顔となり、ユニークな個性、アクセント、マナーで活気づくことが予想されます。

ChatGPT、Bedrock、その他多くのプラットフォームのいずれであっても、エンタープライズAIに顔と声を伝えることで、これらのアプリケーションは消費者にとってさらに魅力的で楽しいものになるだけでなく、ブランドが競合他社との差別化を図るのにも役立ちます。

5。最大のデジタルヒューマンセレブがレッドカーペットに登場します

私たちは過去にデジタルヒューマンの有名人についてかなり話しました。私たち、そして間違いなくブランドにとって、ファン層全体と1対1で交流できるセレブアンバサダーがいるというアイデアは、確かに興味をそそるものです。

トラビス・スコットのバーチャルフォートナイトコンサートでは、コンピューターで生成されたスーパースターが何を成し遂げることができるかを味わうことができました。このイベントには約4,600万回参加し、多くのファンが彼のパフォーマンスを見に2回以上視聴しました。

それ以来、アリアナ・グランデ、リル・ナズ・エックス、ジャスティン・ビーバー、トゥエンティ・ワン・パイロットなど、数人のトップアーティストが独自のバーチャルコンサートでスコットの成功を再現しようとしてきました。

ただし、1回限りのギグ以外では、Aリストのセレブが自分のデジタル版にオールインするのを見たことがありません。当然のことながら、彼ら(および提携しているブランド)は、アイデアを受け入れる前にROIの証明を待っていました。

しかし、先に述べたように、2023年はすでにデジタルヒューマンの収益性を示すのに最適な年となっています。そして、2024年が本当にデジタルヒューマンが少なくとも1,000万ドル相当の製品を販売する年であれば、デジタル領域でのブランド構築を目指すセレブの関心がさらに高まると予想されます。

ウェブサイトでファンとリアルタイムで交流したり、メタバースのバーチャルレッドカーペットに出かけたりと、世界の大スターがどのようにデジタル遺産を形成しているかを見るのは、とてもワクワクしています。

思い切って行動する最初の本当にAリストの有名人は誰でしょうか?推測はしたくありません!私たちが言えるのは、このスペースを見て、そして私たちのソーシャルチャンネルを注意深く見守ることだけです。今年はエキサイティングな年になりそうです!